عرض Facebook معاينة لخططه لواجهة جديدة للواقع المعزز ، استنادًا إلى التكنولوجيا من CTRL-Labs ، الشركة الناشئة التي استحوذت عليها في عام 2019. في مقطع فيديو ، تعرض الشركة الأساور التي تستخدم التخطيط الكهربائي للعضلات لترجمة الإشارات العصبية الدقيقة إلى إجراءات (مثل الكتابة أو الانزلاق أو ممارسة الألعاب مثل محاكي الرماية).

ونشرت Facebook Reality Labs منشور مدونة يشرح بالتفصيل عملهم على نموذج أولي لهذه الأساور. في أبسط أشكالها ، ستتبع الأساور الإيماءات الأساسية التي يسميها Facebook “النقرات” ، والتي من المفترض أن تكون موثوقة وسهلة الأداء. تصر الشركة على أنها لا تتعلق بقراءة العقول. بدلاً من ذلك ، تدعي أن الأمر كله يتعلق بفك تشفير الإشارات التي يرسلها الدماغ والتي تخبر معصمك وأصابعك بأداء حركات معينة.

عرضت فيسبوك نموذجًا أوليًا لتقنية الواقع المعزز الجديدة التي تعمل عليها ، وأبلغت القراء بأنها تبحث عن سوار يمكنه تسخير تقنية تخطيط العضل الكهربائي لفهم بعض الإشارات التي يرسلها الدماغ إلى الذراعين والساقين لتحديد ما تريد فعله من حيث الإجراءات. تخطيط كهربية العضل (EMG) هو تقنية طبية تستخدم لدراسة وظيفة الأعصاب والعضلات (الجهاز العصبي المحيطي والعضلات والموصل العصبي العضلي) وبالتالي لاستكمال بعض التشخيصات العصبية.

هذا الجهاز ، الذي ليس له اسم بعد ، قادر على قراءة الإشارات العصبية المرسلة من دماغ المستخدم إلى يديه. يمكنه من الناحية النظرية قراءة هذه الإشارات للحصول على فكرة عما يريد المستخدم القيام به وإعادة إنتاج الإجراء في بيئة الواقع الافتراضي أو المعزز. وقال TR Reardon ، مدير البحث العلمي في Reality Labs في Facebook : “في الواقع ، جزء كبير من دماغك مخصص للتحكم في معصمك أكثر من أي جزء آخر من جسدك. من المحتمل أن يكون عدد الخلايا العصبية التي تتحكم في معصمك وحركة يديك ضعف تلك المخصصة لفمك لإطعامك والتحدث “.

يقول Facebook أنه في الوقت الحالي ، يمكن أن يتبع نموذجها الأولي الإيماءات الأساسية التي يطلب عقلك من يديك القيام بها ، والتي تسميها “نقرات” ، لكنها تقول إن الإمكانيات أكبر بكثير. من خلال السماح للمستخدمين بالتحكم في جهاز (مثل سماعة رأس الواقع المعزز في الوقت الحالي) مباشرة من خلال واجهة عصبية (مثل سوار المعصم) ، تستغل الشركة الجهاز العصبي المحيطي ، أو الأجزاء التي “تنشط” عضلات اليد والأصابع ، وفقًا ل ريردون ، مدير الواجهات العصبية الحركية في Facebook Reality Labs.

يأتي تطوير فيسبوك لهذه التقنيات في الوقت الذي تستعد فيه الشركة لإطلاق نظاراتها الذكية الأولى في وقت لاحق من العام. على عكس الهواتف الذكية التي تعتمد على شاشات اللمس ، أو سماعات الواقع الافتراضي Oculus التي تعتمد على وحدات التحكم المحمولة ، لا توجد حاليًا آلية إدخال واضحة للنظارات الذكية. لهذا السبب يعمل Facebook على هذه المشاريع.

عندما سئل عن مدى سرعة هذه التقنيات في الوصول إلى الجمهور ، أجاب مايك شروبر ، كبير التكنولوجيا في Facebook ، أنها كانت في المراحل الأولى من التطوير. من الصعب توقع توقيتهم. كيف تأتي هذه الأشياء وتذهب في السوق عندما تظهر، هذه أمور ليس لدي إجابة دقيقة عنها. قال شروبر إن ما نركز عليه هو تعزيز هذه التقنيات.

إذا كان لديك انطباع بأن Facebook يحاول قراءة أفكارك ، فإن الشركة تريد إخبارك أن هذا ليس ما تحاول فعله بهذا النموذج الأولي. وكتبت في منشور المدونة “الأمر لا يشبه قراءة العقول” ، مضيفة أن “الدماغ يرسل تعليمات (أو إشارات) إلى يديك وأصابعك حتى تتمكن من تنفيذ إجراءات مثل النقر على الأشياء أو تحريكها . الأمر كله يتعلق بفك تشفير هذه الإشارات على المعصم – الإجراءات التي قررت بالفعل تنفيذها وترجمتها إلى أوامر رقمية لجهازك “.

مواضيع ذات صلة
اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *