بعد أربع سنوات من التطوير، وصل أخيرا الإصدار 2.80 كما كان متوقعا. عرفت Blender أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة مفتوحة المصدر بشكل كبير تغييرات مهمة. يتميز البرنامج بمظهر مظلم وله الآن أيقونات جديدة (أكثر حداثة). لكن هذا لا يتوقف عند هذا الحد، لأنه كانت هناك أيضًا تغييرات في الواجهة وأشياء أخرى.

– تم تعديل الاختصارات لجعل الأدوات الأكثر استخدامًا سهلة المنال ؛
– يتم استخدام زر الماوس الأيسر للتحديد، وبالتالي يمكن استخدام Blender بسهولة مع لوحة اللمس أو القلم ؛
– لديك حق الوصول إلى قائمة السياق المعاد تصميمها وقائمة المفضلة لتخزين الأوامر المفضلة لديك ؛
– يقدم Blender قوالب تغطي الحالات العامة (النمذجة ثلاثية الأبعاد، الرسوم المتحركة …)، حالات محددة للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، النحت، المؤثرات البصرية أو حتى تحرير الفيديو ؛
– مساحات العمل يمكن الوصول إليها من خلال علامات التبويب. حتى تتمكن من امتلاك مساحة للنمذجة وآخر للنحت وما إلى ذلك ؛
– شريط الحالة مع إحصاءات على الساحة.
– القوائم التي تظهر حسب الحاجة (popover). مجرد الضغط على زر الماوس لرؤيته تظهر.
– يمكن عرض المشهد بالشكل الأمثل للوظيفة الحالية ؛
– تم إنشاء أدوات جديدة.

لكن الواجهة ليست كل شيء. لن تكون الواجهة الممتازة شيئًا إذا لم تكن هناك أداة عرض رائعة وراءها. هذا ما يأتي به هذا الإصدار 2.80 مع محرك عرض جديد يسمى Eevee. إنه محرك قائم على الفيزياء له خصوصية إدارة كل من عرض المشهد في المحرر وعرض المشهد للمنتج النهائي. كما قد تتوقع ، يتعامل Eevee مع الانعكاسات والانكسارات في مساحة الشاشة، وحدات التخزين، التشتت تحت السطحي، الظل الناعم واللامس، عمق المجال، طمس الكاميرا …

المصدر : الإعلان الرسمي

مواضيع ذات صلة
اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *