Selon un nouveau rapport, environ 1% seulement des principaux éditeurs d’applications sur Google Play et sur l’App Store d’Apple représentent 80% du nombre total de téléchargements d’applications téléchargés au troisième trimestre.

Le reste du marché, 99% des éditeurs d’applications, est en compétition pour les 20% restants de téléchargements, a déclaré Sensor Tower dans son rapport publié jeudi.

Selon le rapport, 80% du nombre de téléchargements capturés par ce petit nombre d’éditeurs d’applications sont estimés à 29,6 milliards de téléchargements, tandis que le nombre total d’applications disponibles sur Google Play et App Store jusqu’en 2018 s’élevait à 3,4 millions d’applications. Une augmentation de 65% par rapport à 2014.

Malheureusement, bien que seulement 26% des applications aient eu au moins 1 000 téléchargements en 2018, contre 30% en 2014. Cela signifie qu’un plus grand nombre d’applications sont perdues dans les magasins d’applications au fil du temps.

Le nombre total d’éditeurs d’applications dans les deux magasins est de 792 000, alors que 7 920 seulement ont reçu 23,6 milliards d’installations uniques, a indiqué le rapport. Parmi ceux-ci, Facebook à lui seul a reçu 682 millions d’installations au cours du troisième trimestre de 2019.

Il en va de même pour les éditeurs de jeux mobiles, 1% ayant reçu 9,1 milliards de téléchargements, représentant 82% du total des téléchargements de jeux, les 2 milliards restants restant pour les éditeurs restants.

En termes de revenus, l’écart est plus grand. Sur les revenus totaux de 22 milliards de dollars au troisième trimestre, le premier pour cent a rapporté 20,5 milliards de dollars. Les 7% restants du total des revenus ont été distribués aux 151 056 autres éditeurs, représentant 99%.

Source : sensortower

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