Microsoft est connu comme l’une des principales sociétés technologiques. L’entreprise détient un grand nombre de contrats militaires avec diverses parties, comme c’est le cas avec d’autres entreprises techniques. Mais Microsoft pourrait surclasser ses concurrents dans le domaine de l’intelligence artificielle militaire en misant sur un jeu vidéo.
C’est alors que Microsoft se prépare actuellement à lancer Age of Empires 4, qui sera disponible gratuitement pour les abonnés Xbox Game Pass comme d’habitude. Le jeu a été développé par l’équipe Relic et sera publié par les studios Xbox eux-mêmes.
Le directeur artistique de Xbox Studios, Adam Isgreen, a parlé de ses techniques d’IA il y a peu de temps dans une interview. Il a déclaré à l’époque que le jeu s’appuie sur des techniques d’apprentissage automatique pour développer sa propre intelligence artificielle.
En outre, Isgreen a expliqué que l’équipe de développement pourrait ajouter un nouveau niveau de difficulté. Ce niveau permettra aux techniques d’apprentissage automatique d’entraîner et d’enseigner le système d’IA du jeu en fonction des propres styles de jeu des joueurs.
Selon lui, cela rendra l’IA du jeu « invincible ». C’est alors que le jeu s’appuyait déjà sur l’IA avant le lancement, mais pas sur l’apprentissage des jeux des autres.
Microsoft et l’intelligence artificielle militaire
Age of Empires 4 offre une expérience de jeu de guerre stratégique similaire à un jeu de société. Par conséquent, ce jeu dépend dans une large mesure de l’intelligence et de la planification du joueur.
À la lumière de la possession par Microsoft d’un grand nombre de contrats avec des entités militaires, cela a amené certains à penser que Microsoft utilise ses jeux, en particulier la guerre, pour développer et former l’intelligence artificielle militaire en général, même à petite échelle.
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Microsoft n’est pas le seul dans ce cas, car un certain nombre d’autres sociétés mènent des projets avec l’armée, comme le Pentagone, d’une valeur de plusieurs milliards de dollars. Cela inclut à la fois Google et Amazon, bien sûr.
Certaines sources pensent que les réalisations de Microsoft dans le domaine des jeux peuvent contribuer d’une manière ou d’une autre à l’amélioration de ses techniques d’intelligence artificielle militaire. C’est parce que les mondes de jeu permettent un espace énorme pour entraîner certains modèles très librement.
Cependant, ce n’est pas une certitude, et n’est rien de plus qu’une hypothèse basée sur les déclarations d’Ezgren d’une part. D’autre part, la croissance rapide des technologies d’intelligence artificielle. Mais l’hypothèse selon laquelle Microsoft utilise la plate-forme Xbox pour entraîner la guerre de l’IA est intrigante.