Plus tôt cette année, Apple a annulé plusieurs contrats pour des jeux en développement qui devaient être lancés via sa plate-forme Arcade connue pour sa bibliothèque de titres de haute qualité qui ne contient pas de publicités ni d’achats intégrés.

Les informations affirment qu’Apple a du mal à garder ses abonnés à Arcade, car le fabricant d’iPhone veut de nouveaux jeux qui permettent aux joueurs de revenir en service, et cherche également des jeux qui, selon lui, garderont mieux les abonnés.

Le géant de la technologie de Cupertino, en Californie, a changé sa stratégie de services de jeux en annulant les contrats de développement avec plusieurs studios de jeux et en les informant de la nouvelle approche.

Un rapport de Bloomberg rapporte qu’un cadre d’Arcade a déclaré à certains développeurs qui contractaient qu’Apple recherchait des jeux avec un haut niveau d’interactivité.

Le produit créatif d’Arcade a déclaré à certains développeurs lorsqu’ils discutaient à la mi-avril que leurs prochains jeux n’avaient pas le niveau d’interaction recherché par Apple.

Le fabricant d’iPhone est de plus en plus préoccupé par les jeux qui garderont les utilisateurs dépendants, car les utilisateurs de l’essai gratuit du service deviennent abonnés.

Pour les développeurs qui remettent en question la signification des jeux avec un haut niveau d’interaction, le rapport souligne que l’acteur Arcade a cité le jeu de puzzle à plusieurs niveaux Grindstone de Capybara Games, comme exemple typique.

Apple a lancé son service de jeux en septembre avec un essai gratuit d’un mois, facturant 4,99 $ par mois pour un accès illimité à une variété de jeux, y compris les jeux prenant en charge les joysticks externes.

Contrairement à de nombreux jeux mobiles, le service d’Apple évite le spam et n’encourage pas les joueurs à payer un supplément pour gagner ou progresser, car cette approche a été saluée par les critiques des jeux vidéo.

Apple lance de nouveaux jeux chaque mois sur (Arcade), mais aucun des 120 jeux n’a connu un grand succès, et les développeurs disent: Le changement de stratégie indique que la croissance des abonnés a été plus faible que prévu.

La société n’a pas parlé publiquement des performances d’Arcade, mais elle a récemment commencé à offrir un deuxième mois d’essai gratuit, ce qui indique que le service n’a pas pu conserver les abonnés pendant très longtemps.

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